<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Polygon clipping to surface fails for large coordinate values, limitations of the API not documented."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=20091#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Polygon clipping to surface fails for large coordinate values, limitations of the API not documented."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=20091">bug 20091</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:stef_sport_2002@yahoo.it" title="Stefan <stef_sport_2002@yahoo.it>"> <span class="fn">Stefan</span></a>
</span></b>
        <pre>I found the same problem, this (undocumented) limitation on the coordinate
system severely limits the usability of the library for 'serious projects' like
CAD software. In-memory surfaces (like the ones created with
cairo_image_surface_create) have limitations on the coordinate system *well*
below the claimed (and already limited) 24.8 bit fixed point space. 
For example, the following:
   cairo_move_to(ctx, -200000., -200000.);
   cairo_line_to(ctx, 200000., 200000.);
   cairo_stroke(ctx); 
clearly crossing the clip area will not be displayed.
Since in-memory surfaces are used for double buffering this limits the overall
manageable space, even if user coordinates for screen surfaces can go (maybe?)
up to +/- 8Mpixels.

It was really frustrating to discover that a 2D api with double precision
coordinates is internally restricted to 20.something bits.


degree_of_reliance/=10;</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>